Créditos:
Luan Tavares
Descrição:
Ferramenta que transforma uma spline desenhada à mão em splines de tráfego de mão dupla, prontas para o sistema de trânsito do Farming Simulator 25.
Selecione a spline que você desenhou no meio da pista e aplique: o script gera automaticamente uma spline de ida e uma de volta (...Reverse), paralelas, alinhadas ao terreno e já organizadas dentro da estrutura splines > trafficSplines do mapa — criando os grupos sozinho se eles ainda não existirem.
Principais recursos:
- Distância de afastamento entre as faixas configurável (com valor mínimo seguro sugerido)
- Distância máxima entre pontos, para controlar o nível de detalhe da spline gerada
- Alinhamento ao terreno ou a objetos (asfalto, pontes), sem nunca deixar a spline abaixo do solo
- Opção de gerar splines de IA em vez de tráfego
- Agrupamento automático como cruzamento
- Conexão automática de pontas entre segmentos desenhados separadamente
- Snap de pontos e círculo de distância de segurança durante a edição
- Opção de mão inglesa, para mapas com tráfego pela esquerda
- Janela de configurações com grupos recolhíveis, documentação e changelog explicados dentro do próprio editor
- Interface traduzida em 12 idiomas



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