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Anunciando o "Projeto de Precisão Agricultura" pela EIT Food e John Deere

 

A agricultura de precisão está chegando ao Farming Simulator: hoje, a Giants está anunciando um projeto especial iniciado pela John Deere e financiado pela EIT Food, a principal iniciativa de inovação alimentar da Europa. O foco deste projeto é a implementação da agricultura de precisão em um ambiente de jogos públicos.

Esse ambiente será, exatamente, você adivinhou, o Farming Simulator! O projeto é definido para ocorrer durante um período de dois anos e envolve uma variedade de parceiros da UE.

Sobre o projeto - uma colaboração dos membros da UE

O objetivo do projeto de agricultura de precisão é simples e está enraizado no fato de que o conhecimento público sobre a agricultura é em declínio. A ligação entre a sociedade que vive em grandes áreas metropolitanas e a moderna tecnologia agrícola é quase cortada. EIT Food, juntamente com John Deere e outros parceiros, é definido para mudar essa imagem pública sobre a agricultura moderna e sustentável, aumentando a transparência e a confiança na agricultura moderna.

Contra a suposição amplamente difundida de que só é possível para pequenas fazendas familiares para produzir culturas orgânicas de alta qualidade e orgânica, o projeto destina-se a destacar a tecnologia moderna conhecida como agricultura de precisão, ou Agricultura de Precisão. Esta tecnologia permite que grandes fazendas produzam bens de alta qualidade ao ser amigável ao meio ambiente também.

Este é o lugar onde a Giants Software entra em jogo: as modernas tecnologias de agricultura de precisão serão introduzidas no Farming Simulator como um dos múltiplos esforços para mudar essa percepção falsa e aumentar a conscientização para a agricultura sustentável no público em geral.

Agricultura de precisão que vem ao Farming Simulator

Planejado como um módulo de jogo gratuito para o Farming Simulator, a agricultura de precisão será introduzida através de vários novos recursos de jogabilidade durante a vida útil de dois anos do projeto. Embora o curso exato do desenvolvimento do módulo final ainda seja determinado em conjunto com a Universidade de Hohenheim (Alemanha) e Universidade de Leitura (Grã-Bretanha), a primeira versão do módulo introduzirá campos heterogêneos no que diz respeito aos tipos de solo.

Significa, o jogador poderá gerenciar diferentes zonas usando tecnologias de taxa variável. Os escores de sustentabilidade e eficiência técnica quantificarão o resultado de suas ações ao usar a tecnologia de agricultura de precisão no jogo. Mais recursos são planejados para seguir após avaliação precisa, acadêmica e científica pelas partes envolvidas. 

Para mais informações, fique ligado!

Como o projeto está atualmente na fase conceitual, mais informações serão reveladas mais adiante à medida que o projeto progride. Ao longo de dois anos, a Giants irá atualizá-lo com novas informações sobre o desenvolvimento do módulo, bem como do projeto EIT Food e John Deere em si, bem como outros partidos envolvidos.

Você aprenderá mais sobre o fundo em breve. Então, por favor, fique ligado para mais informações sobre a agricultura de precisão no Farming Simulator!

Esta actividade alimentar da EIT recebeu financiamento do Instituto Europeu de Inovação e Tecnologia (EIT), um órgão da União Europeia, sob Horizon2020, o Programa-Quadro da UE para a investigação e a inovação.

O EIT Food é a principal iniciativa de inovação agrícola da Europa, com o objetivo de criar um setor alimentar sustentável e à prova de futuro. A iniciativa é constituída por um consórcio de players de indústria, start-ups, centros de pesquisa e universidades de toda a Europa. A EIT Food visa colaborar em estreita colaboração com os consumidores para desenvolver novos conhecimentos e serviços baseados em tecnologia, que, em última análise, fornecerá um estilo de vida mais saudável e mais sustentável para todos os cidadãos europeus.

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